scene:shading
(scene:shading v mode)
:solid は陰影付き三角形、:wireframe は稜線のみ、:both (既定) は三角形の上に稜線を描きます。どちらのメッシュもすでに GPU 上にあるので、モードの変更に費用はかかりません。 metal と appkit の上に rontolisp で書かれ初回使用時に読み込まれる geom ソリッドの 3D ビューア、scene パッケージの一部です。macOS 専用 (java -jar、rontolisp バイナリ、またはコンパイル済み .class / .jar。.wasm は不可) で、ディスプレイが必要です。ソリッドモデリングガイドを参照してください。
CL-USER> (scene:shading *v* :wireframe)
NIL