geom:arrow
(geom:arrow &key length direction radius head-radius head-length sides color label)
ソリッドとしての矢印。軸と尖った頭を、円柱と円錐の和ではなく1枚のシェルとして作ります。尾がモデル原点、先端は direction (:x / :y / :z / :-x ... またはベクトル) 方向に length の位置です。:radius は軸の半径なので太さはその2倍。頭は最後の :head-length の区間を占める半径 :head-radius の錐です。指定しなかった寸法はすべて :length に対する比率なので、長さだけ指定すればどの大きさでも同じ形になります。これを3本束ねたものが原点を示す geom:triad です。 ソリッドモデリングガイドを参照。