(rontolisp) docs
← scene パッケージの関数

scene:grid

(scene:grid v &key extent spacing)

地面グリッドを作り直します。z = 0 平面上、両方向に extent まで spacing ごとの線を、1 つの GPU バッファに入れて 1 回の描画コールで描きます。ビューアの初期値は :extent 600 :spacing 50 です。:extent nil を渡すと、(scene:axes v nil) が座標軸を消すのと同じようにグリッドそのものを消します。 metal と appkit の上に rontolisp で書かれ初回使用時に読み込まれる geom ソリッドの 3D ビューア、scene パッケージの一部です。macOS 専用 (java -jar、rontolisp バイナリ、またはコンパイル済み .class / .jar。.wasm は不可) で、ディスプレイが必要です。ソリッドモデリングガイドを参照してください。

CL-USER> (scene:grid *v* :extent 1200 :spacing 100)
NIL