geom:world-transform
(geom:world-transform node)
ワールド座標系でのノードの変換。祖先のローカル変換を合成したものです。ノード上にメモ化され、姿勢が変わると部分木全体で破棄されるので、レンダラは1フレームにノードあたり1回問い合わせて構いません。 ソリッドモデリングガイドを参照。
(geom:world-transform node)
ワールド座標系でのノードの変換。祖先のローカル変換を合成したものです。ノード上にメモ化され、姿勢が変わると部分木全体で破棄されるので、レンダラは1フレームにノードあたり1回問い合わせて構いません。 ソリッドモデリングガイドを参照。